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	<title>「GMs vote for instant replay」的迴響</title>
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	<description>如果是想要成為人上之人，不達到最低限的智能程度是不行的。</description>
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		<title>由：Jinroro</title>
		<link>http://blog.lester850.info/archives/2007/11/07/599/comment-page-1/#comment-13230</link>
		<dc:creator>Jinroro</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Nov 2007 16:35:26 +0000</pubDate>
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		<description>Five general managers -- Dan O&#039;Dowd of the Rockies, Josh Byrnes of the Diamondbacks, Jim Bowden of the Nationals, John Mozeliak of the Cardinals and Billy Beane of the A&#039;s were in charge of the recommendation.

五個推薦的GM</description>
		<content:encoded><![CDATA[Internet Explorer 6.0   Windows XP<p>
Five general managers &#8212; Dan O&#8217;Dowd of the Rockies, Josh Byrnes of the Diamondbacks, Jim Bowden of the Nationals, John Mozeliak of the Cardinals and Billy Beane of the A&#8217;s were in charge of the recommendation.</p>
<p>五個推薦的GM</p>
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		<title>由：阿ㄈ</title>
		<link>http://blog.lester850.info/archives/2007/11/07/599/comment-page-1/#comment-13210</link>
		<dc:creator>阿ㄈ</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Nov 2007 08:12:31 +0000</pubDate>
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		<description>照原文翻譯, Beane爺應該是提案instant play的人之一吧?</description>
		<content:encoded><![CDATA[Opera 9.23   Windows XP<p>
照原文翻譯, Beane爺應該是提案instant play的人之一吧?</p>
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	<item>
		<title>由：TSbb</title>
		<link>http://blog.lester850.info/archives/2007/11/07/599/comment-page-1/#comment-13178</link>
		<dc:creator>TSbb</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Nov 2007 11:32:58 +0000</pubDate>
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		<description>我覺得足球要是給老美搞,大概不會出現G14這樣的組織,然後裁判的怪異判罰及球迷的暴動會少很多,整個制度規條會更為完善.可惜有很多足球人不這麼認為XU</description>
		<content:encoded><![CDATA[Opera 9.24   Windows XP<p>
我覺得足球要是給老美搞,大概不會出現G14這樣的組織,然後裁判的怪異判罰及球迷的暴動會少很多,整個制度規條會更為完善.可惜有很多足球人不這麼認為<img src='http://blog.lester850.info/smilies/foxx_xu.gif' alt='&#88;&#85;' class='wp-smiley' width='19' height='19' title='&#88;&#85;' /></p>
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	</item>
	<item>
		<title>由：Jsoccer</title>
		<link>http://blog.lester850.info/archives/2007/11/07/599/comment-page-1/#comment-13127</link>
		<dc:creator>Jsoccer</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Nov 2007 12:15:20 +0000</pubDate>
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		<description>&gt;果然是台朝實力相近啊
我比較期待亞錦賽...XD

(裁判要找黃繁忠嗎？)</description>
		<content:encoded><![CDATA[Mozilla Firefox 2.0.0.9   Windows XP<p>
&gt;果然是台朝實力相近啊<br />
我比較期待亞錦賽&#8230;<img src='http://blog.lester850.info/smilies/foxx_xd.gif' alt='&#88;&#68;' class='wp-smiley' width='19' height='19' title='&#88;&#68;' /></p>
<p>(裁判要找黃繁忠嗎？)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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		<title>由：Jinroro</title>
		<link>http://blog.lester850.info/archives/2007/11/07/599/comment-page-1/#comment-13110</link>
		<dc:creator>Jinroro</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Nov 2007 03:47:11 +0000</pubDate>
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		<description>沒有新的棒球類,只好留在這邊

統一獅慘遭SK歪芬七局扣倒,13:1 XD
果然是台朝實力相近啊XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[Internet Explorer 6.0   Windows XP<p>
沒有新的棒球類,只好留在這邊</p>
<p>統一獅慘遭SK歪芬七局扣倒,13:1 <img src='http://blog.lester850.info/smilies/foxx_xd.gif' alt='&#88;&#68;' class='wp-smiley' width='19' height='19' title='&#88;&#68;' /><br />
果然是台朝實力相近啊<img src='http://blog.lester850.info/smilies/foxx_xd.gif' alt='&#88;&#68;' class='wp-smiley' width='19' height='19' title='&#88;&#68;' /></p>
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	</item>
	<item>
		<title>由：Jinroro</title>
		<link>http://blog.lester850.info/archives/2007/11/07/599/comment-page-1/#comment-13014</link>
		<dc:creator>Jinroro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 02:59:13 +0000</pubDate>
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		<description>不論是全形或半型,請使用標點符號,謝謝
然後樓上的斷句法,就算填標點進去還是亂七八糟.
--------------------------------------------------
不過看報導,還要等Bud Selpig同意才能&quot;開始討論&quot;
導入Instant Replay的實行細節Orz.
以Selpig的腦殘經歷來看,實在讓人很難往樂觀的方向去想啊囧</description>
		<content:encoded><![CDATA[Internet Explorer 6.0   Windows XP<p>
不論是全形或半型,請使用標點符號,謝謝<br />
然後樓上的斷句法,就算填標點進去還是亂七八糟.<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
不過看報導,還要等Bud Selpig同意才能"開始討論"<br />
導入Instant Replay的實行細節Orz.<br />
以Selpig的腦殘經歷來看,實在讓人很難往樂觀的方向去想啊囧</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>由：哈貝二齒</title>
		<link>http://blog.lester850.info/archives/2007/11/07/599/comment-page-1/#comment-13011</link>
		<dc:creator>哈貝二齒</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 01:25:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.lester850.info/archives/2007/11/07/599/#comment-13011</guid>
		<description>說冷笑話
連棒球電玩都常出現 誤判
真人棒球 難免 
有時看 教練 球員 裁判 甚至球迷 
為這個誤判 在吵 頂 撞 打 扭 
不是 頂有趣
BASEBALL IS GAME 
GAME FUN IS BEST</description>
		<content:encoded><![CDATA[Internet Explorer 6.0   Windows XP<p>
說冷笑話<br />
連棒球電玩都常出現 誤判<br />
真人棒球 難免<br />
有時看 教練 球員 裁判 甚至球迷<br />
為這個誤判 在吵 頂 撞 打 扭<br />
不是 頂有趣<br />
BASEBALL IS GAME<br />
GAME FUN IS BEST</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>由：Bud Sepig</title>
		<link>http://blog.lester850.info/archives/2007/11/07/599/comment-page-1/#comment-12997</link>
		<dc:creator>Bud Sepig</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Nov 2007 17:46:16 +0000</pubDate>
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		<description>Selig這豬腦袋想的是什麼很簡單: 從以前到現在這麼多誤判 被搞掉的球隊的球迷都是幹到不行 但幹完後哪個球迷說棒球真不公平 拎盃再也不看棒球了?

相反的 誤判之後的話題性反而是刺激市場的正因子 and in money, we trust $-)

誤判也可以製造牽托空間 這樣王迷才能解釋為什麼Game 4會輸啊 XD

不過要是搞到好壞球都用機器判那不如看田徑賽好了</description>
		<content:encoded><![CDATA[Mozilla Firefox 2.0.0.8   Windows XP<p>
Selig這豬腦袋想的是什麼很簡單: 從以前到現在這麼多誤判 被搞掉的球隊的球迷都是幹到不行 但幹完後哪個球迷說棒球真不公平 拎盃再也不看棒球了?</p>
<p>相反的 誤判之後的話題性反而是刺激市場的正因子 and in money, we trust <img src='http://blog.lester850.info/smilies/foxx_moneyeyes.gif' alt='&#36;&#45;&#41;' class='wp-smiley' width='19' height='19' title='&#36;&#45;&#41;' /></p>
<p>誤判也可以製造牽托空間 這樣王迷才能解釋為什麼Game 4會輸啊 <img src='http://blog.lester850.info/smilies/foxx_xd.gif' alt='&#88;&#68;' class='wp-smiley' width='19' height='19' title='&#88;&#68;' /></p>
<p>不過要是搞到好壞球都用機器判那不如看田徑賽好了</p>
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	</item>
	<item>
		<title>由：Nado</title>
		<link>http://blog.lester850.info/archives/2007/11/07/599/comment-page-1/#comment-12986</link>
		<dc:creator>Nado</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Nov 2007 12:31:55 +0000</pubDate>
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		<description>不過據說Beane爺是反對的那四個GM之一...(...)</description>
		<content:encoded><![CDATA[Mozilla Firefox 2.0.0.9   Windows XP<p>
不過據說Beane爺是反對的那四個GM之一&#8230;<img src='http://blog.lester850.info/smilies/foxx_speechless.gif' alt='&#40;&#46;&#46;&#46;&#41;' class='wp-smiley' width='19' height='19' title='&#40;&#46;&#46;&#46;&#41;' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>由：Sheets</title>
		<link>http://blog.lester850.info/archives/2007/11/07/599/comment-page-1/#comment-12965</link>
		<dc:creator>Sheets</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Nov 2007 00:24:46 +0000</pubDate>
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		<description>所以是否要挑戰就要看教練的想法啦，就你上面的例子來說，挑戰之後也可能會產生反而不利的結果，所以在這時選擇不挑戰也是很正常的吧

至於全壘打的誤判，那就是變成比賽停止球的規則二壘安打阿，這種小細節不該成為重要的問題

至於說「訂出一套規則來處理所有的可能性」本身就是不可能的事，現在的棒球規則也辦不到，不過我沒因此就聽說有人主張在棒球規則可以處理「所有可能」的問題之前，棒球這個運動應該先不要打這種事@_@</description>
		<content:encoded><![CDATA[Mozilla Firefox 2.0.0.9   Windows XP<p>
所以是否要挑戰就要看教練的想法啦，就你上面的例子來說，挑戰之後也可能會產生反而不利的結果，所以在這時選擇不挑戰也是很正常的吧</p>
<p>至於全壘打的誤判，那就是變成比賽停止球的規則二壘安打阿，這種小細節不該成為重要的問題</p>
<p>至於說「訂出一套規則來處理所有的可能性」本身就是不可能的事，現在的棒球規則也辦不到，不過我沒因此就聽說有人主張在棒球規則可以處理「所有可能」的問題之前，棒球這個運動應該先不要打這種事<img src='http://blog.lester850.info/smilies/foxx_shock.gif' alt='&#64;&#95;&#64;' class='wp-smiley' width='19' height='19' title='&#64;&#95;&#64;' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>由：Nekonomist</title>
		<link>http://blog.lester850.info/archives/2007/11/07/599/comment-page-1/#comment-12958</link>
		<dc:creator>Nekonomist</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Nov 2007 21:30:28 +0000</pubDate>
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		<description>不好意思我是路人...

我覺得，棒球比賽之所以一直沒有導入instant replay，有一部分原因是棒球比賽是「連續性」的，場上一個判決的結果會影響到下一個動作的處理，所以就算第一個判決是錯的，將錯就錯搞不好是最方便的作法。舉個例子好了，如果場上是一壘有人，打者打出捕手前滾地球，捕手撿起來以後想先觸殺跑者再傳二壘。如果一開始的觸殺成立，那傳二壘就要觸殺；如果沒觸到，傳二壘只要封殺就好。可能的情況是，捕手一開始試圖觸殺，裁判判決沒觸到，球再傳二壘變成封殺。那如果有instant replay呢？Instant replay有可能會說一開始觸殺的判決是誤判，所以擊球跑壘員已經出局了，在這種情形下二壘那邊就變成要觸殺而不是封殺；那這時候壘上的人到底該怎麼擺？二壘那邊到底算是出局（因為一開始判定出局）還是安全上壘（因為該跑者沒被觸殺）？

全壘打的判決也是一樣的，如果今天打者打出一個深遠飛球，一開始的判決是全壘打，所以所有人都慢慢跑回來得分，可是instant replay以後發現是打到牆的最上面彈回來所以不是全壘打，那跑者該擺在哪個壘包？事實上確實發生過這種怪例子，我記得是太空人主場的中右外野吧，全壘打線是畫在牆上的，同樣都是打到牆，如果超過線就是全壘打、沒超過就不算，那這時候萬一發生誤判，改判以後要怎麼處理呢？

嚴格來說我並不是完全反對instant replay（我們家紅鳥就是因為誤判才輸掉1985年世界大賽的），不過因為有太多可能的情況了，所以在能夠訂出一套規則來處理所有的可能性之前，我覺得還是維持原狀會比較好。

以上，新手發言，請多多指教。</description>
		<content:encoded><![CDATA[Safari 523.10   Mac OS X<p>
不好意思我是路人&#8230;</p>
<p>我覺得，棒球比賽之所以一直沒有導入instant replay，有一部分原因是棒球比賽是「連續性」的，場上一個判決的結果會影響到下一個動作的處理，所以就算第一個判決是錯的，將錯就錯搞不好是最方便的作法。舉個例子好了，如果場上是一壘有人，打者打出捕手前滾地球，捕手撿起來以後想先觸殺跑者再傳二壘。如果一開始的觸殺成立，那傳二壘就要觸殺；如果沒觸到，傳二壘只要封殺就好。可能的情況是，捕手一開始試圖觸殺，裁判判決沒觸到，球再傳二壘變成封殺。那如果有instant replay呢？Instant replay有可能會說一開始觸殺的判決是誤判，所以擊球跑壘員已經出局了，在這種情形下二壘那邊就變成要觸殺而不是封殺；那這時候壘上的人到底該怎麼擺？二壘那邊到底算是出局（因為一開始判定出局）還是安全上壘（因為該跑者沒被觸殺）？</p>
<p>全壘打的判決也是一樣的，如果今天打者打出一個深遠飛球，一開始的判決是全壘打，所以所有人都慢慢跑回來得分，可是instant replay以後發現是打到牆的最上面彈回來所以不是全壘打，那跑者該擺在哪個壘包？事實上確實發生過這種怪例子，我記得是太空人主場的中右外野吧，全壘打線是畫在牆上的，同樣都是打到牆，如果超過線就是全壘打、沒超過就不算，那這時候萬一發生誤判，改判以後要怎麼處理呢？</p>
<p>嚴格來說我並不是完全反對instant replay（我們家紅鳥就是因為誤判才輸掉1985年世界大賽的），不過因為有太多可能的情況了，所以在能夠訂出一套規則來處理所有的可能性之前，我覺得還是維持原狀會比較好。</p>
<p>以上，新手發言，請多多指教。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>由：Jinroro</title>
		<link>http://blog.lester850.info/archives/2007/11/07/599/comment-page-1/#comment-12950</link>
		<dc:creator>Jinroro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Nov 2007 15:59:24 +0000</pubDate>
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		<description>簡單來說,用球數跟投手能不能把主要武器球塞進好球帶
比較有關,跟有沒有三振無關.譬如說某王的Sinker,Kuo
的4-Seamer,Barry Zito的Curve,還有&quot;程咬金&quot;Santana
的Slurve與Changeup.夠威力的球路只要能丟進去,要嘛
打者硬食打成鳥球被守備送出場,要嘛揮不到被三振.只有
像實況野球那種二好球後猛扔壞球想騙打者的作法才會把
投球數弄多吧XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[Internet Explorer 6.0   Windows XP<p>
簡單來說,用球數跟投手能不能把主要武器球塞進好球帶<br />
比較有關,跟有沒有三振無關.譬如說某王的Sinker,Kuo<br />
的4-Seamer,Barry Zito的Curve,還有"程咬金"Santana<br />
的Slurve與Changeup.夠威力的球路只要能丟進去,要嘛<br />
打者硬食打成鳥球被守備送出場,要嘛揮不到被三振.只有<br />
像實況野球那種二好球後猛扔壞球想騙打者的作法才會把<br />
投球數弄多吧<img src='http://blog.lester850.info/smilies/foxx_xd.gif' alt='&#88;&#68;' class='wp-smiley' width='19' height='19' title='&#88;&#68;' /></p>
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	</item>
	<item>
		<title>由：swace</title>
		<link>http://blog.lester850.info/archives/2007/11/07/599/comment-page-1/#comment-12941</link>
		<dc:creator>swace</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Nov 2007 11:26:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.lester850.info/archives/2007/11/07/599/#comment-12941</guid>
		<description>足球現在會多兩個裁判，一個在休息區前面管球員換人和算傷停時間，不久還會多一個在球門判球是不是真的進去。而且歐洲職業足球好像也要在進球上引進影像重播判決的樣子，只是細節我不太清楚。</description>
		<content:encoded><![CDATA[Internet Explorer 6.0   Windows XP<p>
足球現在會多兩個裁判，一個在休息區前面管球員換人和算傷停時間，不久還會多一個在球門判球是不是真的進去。而且歐洲職業足球好像也要在進球上引進影像重播判決的樣子，只是細節我不太清楚。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>由：jyen</title>
		<link>http://blog.lester850.info/archives/2007/11/07/599/comment-page-1/#comment-12937</link>
		<dc:creator>jyen</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Nov 2007 08:53:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.lester850.info/archives/2007/11/07/599/#comment-12937</guid>
		<description>用球數應該是和四壞球比較有關，和三振數沒有直接相關。</description>
		<content:encoded><![CDATA[Mozilla Firefox 2.0.0.9   Windows XP<p>
用球數應該是和四壞球比較有關，和三振數沒有直接相關。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>由：Q桑</title>
		<link>http://blog.lester850.info/archives/2007/11/07/599/comment-page-1/#comment-12936</link>
		<dc:creator>Q桑</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Nov 2007 08:46:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.lester850.info/archives/2007/11/07/599/#comment-12936</guid>
		<description>『其實就跟台灣這邊有些人會說多投三振用球數就會多一樣，乍聽之下好像有通實際上根本就不是那麼一回事。』

關於這段可不可以說的仔細一點...三振數不等於用球數多嗎？？-_-</description>
		<content:encoded><![CDATA[Internet Explorer 6.0   Windows XP<p>
『其實就跟台灣這邊有些人會說多投三振用球數就會多一樣，乍聽之下好像有通實際上根本就不是那麼一回事。』</p>
<p>關於這段可不可以說的仔細一點&#8230;三振數不等於用球數多嗎？？<img src='http://blog.lester850.info/smilies/foxx_sweat.gif' alt='&#45;&#95;&#45;' class='wp-smiley' width='19' height='19' title='&#45;&#95;&#45;' /></p>
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	</item>
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