【The Hurt Locker】感想(下)

不想看前一篇長篇大論的,可以直接看這篇看圖說故事。

主角一行人在遼闊的沙漠,碰上三四個據說要押解「極其重要」的兩名超級通緝犯的傭兵們(對,我也在想同一個問題,既然是這麼重要的通緝犯,犯人還是複數,為什麼負責押解的傭兵會只有三四個人,還開一台小van開進極可能被犯人同夥伏擊的沙漠地區)。結果當然傭兵們的van在荒野出了問題,接著他們一群人就被敵方的狙擊手攻擊。

在狙擊槍射程範圍內(850公尺)出現了一個這麼明顯的遮蔽物,想也知道要伏擊的人一定會躲在那裡面!但很顯然主角群和傭兵們完全沒意識到可能的危險。直到他們一個同伴被爆頭。

一個出現只有幾秒鐘,完全不知道重要性在哪裡的小咖被爆頭。(不管是什麼情況,狙擊手的主要目標都不應該選擇沒用的小咖吧)

果然裡頭藏了狙擊手。

傭兵的主將(不知叫啥名字,沒差,反正也是某甲)立刻架好槍並還擊!可是很顯然他不知道要怎麼修正彈道,於是就先開一槍,然後問spotter說差多少他再來修正…

而且他的修正是站起來調整槍的角度…-_-

這麼白目當然就領便當了。

換成神威的主角群拿槍,這時主角看到了建築物的動靜。

咦!?那個突出來的東西是什麼?這不是敵人嗎!!!

果然沒錯!而且那兩個人很顯然的完全不知道自己已經被瞄準了,身體還越露越明顯。

然後英勇的主角群就把一個對手爆頭了。至於為什麼敵人在知道主角群那邊很多人,他們並沒有全部幹掉的情況下就跑到屋頂上面喝茶聊天看報紙呢?天曉得。

喔我還忘了講,其實那些號稱很強的傭兵,在一開始被伏擊的時候也完全不找掩護,大喇喇的站在空地上開槍還擊。

像這樣,好像十年前電腦AI很笨的第一人稱射擊遊戲,只差沒有直接衝到敵人槍口去被幹掉。反正他們後來也死的很好笑,沒差XD

演到這裡,有人說其實這部片超寫實的,因為連「先聽到槍聲才中彈」這種小細節都有忠實呈現呢…

咳咳,所以我就說會講那部片讚的人都嘛是軍事白癡。片裡美軍用的M82系狙擊步槍,配12.7的.50BMG去狙擊1公里外的目標,子彈只需要0.7秒不到就可以命中,而音速約每秒340公尺,爆頭的聲音傳回開槍者的耳朵則需要接近3秒的時間,所以絕無可能發生先聽到槍聲再中彈這種事情。就算要凹成主角先聽到自己開槍的聲音再看到伊斯蘭人被爆頭,因為狙擊步槍的初速大約就是850m/,所以這種近距離應該在看到爆頭時就會同時聽到槍聲,聲音不會比較快。

就算只有看過流言終結者的人也都該知道,Sniper rifle的子彈射速比音速還快吧。

當然還有後續,接下來主角群中負責開槍的黑人的槍沒子彈,換了彈匣又卡彈,反正這中間花了好幾分鐘的時間排除問題。

重點在中間他們彈匣換好後,黑人說了一句非常經典的話…

“Same target"

“Same target"
“Same target"
“Same target"

幹!片裡的伊拉克人除了出門逛街都隨身攜帶炸彈外,還都是個同伴在兩分鐘前被爆頭,結果等主角群們換好子彈,還呆在原地不動等著挨子彈的智障!?!?!?

反正,他們裝好了子彈準備殺伊拉克人,主角也指示黑人說你看有個敵人躲在沙漠裡!

像這樣子躲著。

幹!光看到這裡你還需要懷疑這部片的導演跟編劇根本就打從心裡歧視伊斯蘭人了嗎!!躲成這樣子會不會太明顯?我連畫紅圈標位置都懶得標!

於是又爆了一個人的頭。不過,最可怕的,躲在建築物裡頭拿狙擊槍的sniper還躲得好好的,這時大概你會猜,既然敵人白目到躲在從空中看下去那麼明顯的目標裡,那大概要報座標叫戰機來空襲把房子連sniper一起炸成灰了對不對?

不對!我不是說過這片的編劇一丁點軍事常識都沒有,很可能連Rambo都沒看過嗎?他到這裡卡關了!不知道要怎麼收尾了!他怎麼會知道可以呼叫空中支援呢?

所以,到這個節骨眼上,劇情的編排是這個樣子。

狙擊手看到自己的同伴全部被爆頭,就很不爽的把頭手都伸出窗戶要瞄的準一點…

幹!

Want more?接下來在他們背後六點鐘方向的鐵軌上,在一群驚慌奔走的動物中間出現了一個狙擊手(非常引人注目對吧),但菜鳥發現了那個狙擊手已經拿槍瞄準他們,就很驚慌的問主角說…

「哇~有個伊拉克人架好狙擊槍在瞄我們了怎麼辦啊~」
「你來應付啊」
「我到底要不要開槍攻擊啊~」
「由你決定啊」

然後那個菜鳥就舉起他的突擊步槍(直到這裡,那個伊斯蘭人都不開火,就算知道被菜鳥發現而且人家舉起槍對準他了),對準目測距離有850公尺到1公里(至少比他們跟小屋一樣遠或更遠)遠的敵人開火,三兩下就把對方給收拾了。

然後我們知道突擊步槍的有效射程大約500公尺…

17 則迴響於《【The Hurt Locker】感想(下)

  1. 這一段最智障的地方其實在那個上悍馬亂打50機的傭兵.

    1. 以50機的貫穿力, 把那棟小水泥屋密密麻麻地打穿順便把裡面的人全部幹掉根本不成問題, 在那種狀況美軍應該先把那個智障傭兵從槍塔上拉下來"X的, 這是美國陸軍財產, 給我滾下來!", 然後在有較完整掩護的50機槍來反狙擊. (詭異的是, 製作者並不是不知道子彈可以穿牆這回事, 窗口中的觀測手就是被穿牆的一發幹掉的)

    2. 浪費時間和口水擦那些染血的子彈幹什麼? 全部退出來, 從悍馬上拿50機的彈鏈下來拆子彈應該更快吧? 當軍人的應該不至於不知道那個子彈是一樣的才對.

  2. 啊就從頭到尾整部片連請個當過軍人的做顧問都不願意啊.

    其實就是那些人"反戰"的信念而已, 去Iraq打過仗的人怎麼可能會符合他們要拍那部片的信條, 所以很自然的他們不會找軍人做顧問, 以免那些人把他們要拍的東西全推翻掉啊.

  3. 沙漠中反狙擊戰這一段根本只是要滿足好萊塢的戰爭片要素, 完全不是EOD的工作, 全部躲回悍馬上打無線電叫空援是會死嗎? 敵方連RPG都沒有啊!

    The Hurt locker這部我是沒覺得很差, 不過奪最佳影片靠的是評審想婊Avatar的默契: “如果讓Avatar得獎, 以後演員會沒飯吃", 演員派的評審自然不會有好感–偏偏評審之中演員派是最大的一塊.

  4. 如果只是要婊Avatar,那給《第九禁區》不是更好嗎,還是其實因為這片有蝦子在演所以不能獲獎?

    這段一開始是還好,反狙擊的傭兵主將沒有受過訓練,像個民兵一樣死得很蠢也是很正常的

    只是後面整個亂演讓人看不下去(…)

  5. 今年的奧斯卡評審規則有變, 好壞評價都有的電影很容易輸給評價中上但是因為中規中矩沒什麼極壞評的電影.

    簡單地說, 今年要婊掉Avatar根本不用在其他入圍電影中運作棄保, 只要大家有默契給Avatar低分就夠了, 至於誰來幹掉Avatar只是自然發展的結果.

  6. 雖然突擊步槍的有效射程只有約不到500公尺,不過最大射程還是超過800公尺,不是短槍管的話有效射程可以到800公尺,最大射程超過1200公尺,在最大射程下中彈還是會領便當的,只是表尺不會準而已 :D

  7. 上週去看了痛鎖人 感覺跟"Crash衝擊效應"和"Babel火線交錯"差不多 都是刻意巧合過了頭 硬是要連一堆不太相干的東西 偏偏這種作法很容易得到"編劇巧妙"的美名 (不是每部都可以像"Pulp Fiction"或"記憶拼圖"那樣玩好嗎) :D 回頭看看傲死卡提名名單 poor Quentin Tarantino!

    關於為什麼佛地魔 (他不是某甲)只帶了幾隻賞金獵人就帶著2隻通緝犯走 我猜是因為獵物是他們剛抓到的 他們要帶去領賞 (人帶多搞不好會自相殘殺) 這樣解釋應該說得通 至於聲音射程這些技術問題 在電影裡請自動忽視 反正編劇就硬是要戰一場沙漠狙擊戰就對了 把大腦關掉的話 其實效果還不錯 雖然看到一堆人大力稱讚說這幕會變影史經典 有想吐的感覺

    “same target"意思是不是說同樣一個目標 不是說本來描準的的原位置?

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