軒轅劍五代小感

雜魚星人︰「難道你們就是傳說中的勇者團嗎?讓我加入你們吧!」

這就是軒五收隊員的過程-_-

身為從一代開始每代都玩過的老玩家(雖然最近都固定lag一年等patch出完才開始玩XD),軒五可以說是玩的最痛苦的一代(比玩一代還辛苦)。畫面乍看跟四代沒有差別,但是走路碰到障礙不會自動轉彎、對話距離短,根本就是大退步-_-

不過這只是這遊戲最小的缺點…

隊員號稱有十餘人,同時在隊裡可放八人,但實際上會出現在畫面上的主要角色只有四人,這四個就算不擺在隊伍裡也會出現在過場動畫,其他的十幾個則是幾乎跟消失了一樣,只在少少的劇情裡會亮個相。而且人雖然多,每個人的招術都只有一滴滴,多的也不過七八招,少的則四五招,且雖然有分仙術值跟體力值,但那是視角色而區分他的MP是叫做仙術值還是叫體力值,其實都是MP!

所以全部的角色我的印象就是這樣︰

主角: 會打全部, 會拿軒轅劍
猩猩: 一開始打人很痛
女主角: 會全體補血
烏龜人: 氣勢滿可以打全部
會飛的: 速度最快, 氣勢滿會先打, 補完異事錄
魚尾巴: 會復活, 還會減敵人速度
一隻手: 會打全部, 絕招是吃角子老虎
白虎(羞): 絕招讓其他隊員攻擊力提高, 打魔王用
長腳: 長腳速度卻不快-_- 有一招大腳很好用
侏儒: 攻擊力是別人2.5/1, 有可以加強2.5攻擊的招XD
疤少年: 沒用過
魚頭人: 吵死了
黑衣無常: 打全部, 打陰性敵人秒殺
一隻眼睛: 打全部, 打陽性敵人秒殺
女鳥人: 沒收到

更簡易的介紹︰

主角: 會打全部
猩猩: 不會打全部
女主角: 會全體補血
烏龜人: 有時可以打全部
會飛的: 補完異事錄
魚尾巴: 減敵人速度
一隻手: 會打全部
白虎(羞): 會讓其他隊員加攻擊
長腳: 不會打全部
侏儒: 爛
疤少年: 沒用過
魚頭人: 爛
黑衣無常: 打全部, 秒殺
一隻眼睛: 打全部, 秒殺
女鳥人: 沒收到

招式中最好笑的是裝備型招術,連施術的效果都省了XD

經典Final Fantasy 7裡有9個角色,但每個人都有獨特的個性、故事、招式,軒五顯然是想跟FF7一樣有豐富的隊員,但畫虎不成反類犬,這十幾個人加起來,還不如以前三個至四個人物的招式多。

而且收這些隊員的模式基本上就是跟收雜魚星人一樣,到了某個地方碰到一個看起來很像可以收的傢伙(樣子和他同族都不太一樣),然後完成某個條件或是按劇情需要,那個人就會說哇你們是勇者呢我要加入你們。

煉妖壺沒了,法寶沒了,護駕沒了,天書也沒了,只有一個鳥蛋煉丹爐,只有最後拿一個啥魔晶的可以去煉一樣好寶物,其他都用不到。支線任務很多,但幾乎每個完成後拿到的寶物都是鳥蛋藥丹-_- 根本讓人提不起勁去完成-_-

自三代開始的時間閘系統,打敵人時間閘會退後的設定被取消,改成只有用某些特殊招式打人才會退。這樣根本就讓這點變成虛設,不再能像以前一樣高移動力的人連續把對方時間閘打到底讓他還沒動就慘死-_-

話說這代我最後是找trainer,把進入戰斗速度調快,走路速度調快,對話距離拉長,才一路玩到破關的。沒有trainer的話我連一開始的森林都差點玩不下去-_-

話說一個很明顯的bug。主角一行走到女子國,結果該國被打的時候,主角群要走一段山路潛入國內,那段山路號稱有一些關卡是用來禦敵的,但是開關卡的門的開關每一個都設在靠外,變成從國內出去打不開,但要攻進去的部隊都可以拉開關開門-_-

除了系統爛,角色沒特性,招式少,特殊要素沒有之外,連劇情都有這麼好笑的bug-_- 這個系列最爛的一代,當之無愧-_-

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