有誰玩過長重的《格鬥風雲》?

話說在1993年這個美好的年代,大家都吃飽穿暖,還有錢去買一堆爛game來玩。

這個時代國內外電腦遊戲產業發達。當代推出的經典遊戲包括FPS遊戲頭號經典《DOOM》、冒險遊戲的一代經典《瘋狂時代》、創世紀系列的巔峰作《巨蛇之島》、首創二合一之作的《魔法門外傳2》。

當然經典爛game也有,比方說廣告詞標榜「配備不足以跑地下創世紀的玩家們,也可以享受同樣效果的鉅作」的《勇士傳奇》…

當時也出現大量的國產遊戲製造公司,更是國內遊戲龍頭智冠推行「重量不重質」的開端。那個時代推出的《笑傲江湖》和《中華職棒》,可能到現在還讓某些人在深夜暗自啜泣,悔恨竟然把零用錢五百塊拿去買這種鳥蛋,而不是拿來把妹。

但真的要說當代第一經典,我記得當時的雜誌廣告頁中有這麼一套遊戲︰

長重出版的《格鬥風雲》!

我記得這間公司出的遊戲都是爛game,除了這套外,還有兩套屬於18禁的《禁忌遊戲》和《亞紀子》。猶記他們後來把格鬥風雲和禁忌遊戲放在同一個頁面上一起打廣告,廣告詞則是「英雄美人,相輔相成,二套合購,樂趣加倍」!

現在回想起來,大概就是等同看到好萊塢電影台的廣告一樣的感覺吧!

這遊戲的有趣之處我想從廣告圖中就看的出來。它是一套2D格鬥遊戲(當時市場上另一家國產遊戲公司也推出這類型的遊戲,叫《三國志武將爭霸》),共有六個角色。這六個人哪裡趣味應該很明顯吧XD

當時CAPCOM的《快打旋風2》正流行,所以這廣告詞「實現您在PC上玩大型電玩的夢想!」擺明就是要讓玩家買這套遊戲,用無魚蝦也好的心態在電腦上面想像自己在玩快打二代。

真的只能想像而已,就玩過的經驗。

六個角色第一隻是那個頭綁紅頭巾,白衣紅褲的拳法家,老玩家一定馬上可以聯想到快打旋風裡白頭巾白衣白褲的主角龍,這位仁兄的絕招我想也不用說了,就是氣功和昇龍拳。第二位是穿類似韻律服的包包頭女生,絕招也跟快打二代的春麗一樣是百裂腳和旋轉腳。的確是讓人可以享像到在玩快打二代,雖然人物有些細微的差異…

然後出現了會放電的怪獸和絕招是全身冒火往前衝的將軍…是連花點功夫想一下要怎麼改造型都懶了嗎-_-

至於那個忍者嘛,雖然快打二代裡沒有,可是老資歷的玩家應該馬上可以想到,其實他是快打一代裡日本關和尚後頭的那隻-_-

所以真正配稱上原創角色的,六個人中只有那個女泰山…

遊戲系統就更有趣了。操作有上下左右跟拳腳鍵各一,當然沒有分到輕拳中拳重拳這麼細。至於絕招呢,則不是像一般坊間遊戲那樣有一定的搓法,而是「據說為了方便新手玩家」而特別設計的「絕招一鍵」、「絕招二鍵」、「絕招三鍵」!

沒錯!要按絕招不是用某種按鍵組合,而是直接說你按enter鍵就放絕招!

但你不能從頭放絕招放到尾,而是有一個時間限制,你放完絕招後要等一陣子才可以再放招,而對手的強度則視放絕招的時間長短,越後頭的對手放絕招間隔越短,最後的魔頭將軍則幾乎可以絕招連發。

如果玩家選將軍的話很難打,因為它的拳腳攻擊距離都比短的,出拳出腳都縮著手彎著膝,根本打不到人!電腦將軍則因為從不用拳腳,狂用絕招,不受拳腳攻擊超弱的限制。所以玩到後來絕招都是電腦在用,玩家則受制於放招間隔時間因素,放絕招變成無啥用的行為。而就我玩到破關的經驗,選那個女泰山最有利,因為它飛踢超長,每場比賽只要狂用飛踢,把對手逼到牆角去踢到死就可以贏。

這套遊戲竟然跟DOOM同一年出品!喔,這遊戲是家兄跟朋友借的,現在要找都找不到了,不知道有誰還有呢?XD

真是懷念的美好的年代,大家都吃飽穿暖,還有閒錢買爛game來玩到破關。哪像現在人民生活困苦,都沒辦法家裡每個房間都擺一台電腦。

不過只要過了322,大家就又生活富裕,有閒錢買爛game來破關了呢。

在〈有誰玩過長重的《格鬥風雲》?〉中有 12 則留言

  1. 那個三國志武將爭霸我有買XD
    招式大約是每個角色3~4招,大絕就只是其中一招多揮幾下就叫大絕,然後每個角色的招式組合都是很呆板的氣功+升龍拳+旋風腿的這種組合,不過在那個娛樂貧乏的年代還不錯玩啦XD

    然後講到StreetFighter的盜版偽作就不能不提紅白機的那個偽StreetFighter,只要選將軍然後一直滑踢滑踢就可以把不管是電腦還是玩家無限段踢到死-_-

  2. 二合一的話,似乎是 Ultima Underworld 比較早。還記得那時候拿一支爛爛的武器跟怪物對砍,武器砍沒兩下就壞掉,只好轉頭就跑 XD

  3. 你錯了,上次我同事跟我說:「這20年來台灣經濟都沒有進步,都一直在原地踏步」

    所以啊,1993年時,人民早就困苦很久了。:D

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