(舊文)《不動明王傳》攻略

原文於2002年7月14日刊於巴哈姆特BBS站Oldgame板。

  1. 七支刀一開始超短,等於只有擋掉對方的子彈作用。最好用的時機是在第三大關時,第四大關把七支刀集全反而太長揮動太慢。但不管怎樣,常保持刀子在揮動狀態是安全之道。
  2. 每大關前三小關打敗頭目會得到的武器通常是給下一關使用,但因大部份都是短程,所以除非特定關卡跟打魔頭,否則在拿到念動波一之前都使用紅球反而會打得更輕鬆。
  3. 看到般若門就儘量進去,以賺取法術來對付有幾隻難以對付的魔頭。
  4. 法術中除了旋風術,閃電術,極光術和自爆術外其他基本上都是可有可無,上頭這些則要保留下來對付超難打的幾個魔頭用,不能浪費:p
  5. 主角的隻數唯一用途就是拿來用自爆術,所以絕對不要讓主角死掉:p
  6. 一般寶物中的替身要花時間收集,最好能在遊戲前幾關小敵人還不強時就集到四五十個,後面只要能讓替身保持在這個數量直到打妖魔大將軍前就可以。
  7. 黃金孔雀只在1-1,2-2,2-3,3-1,3-3有用,但是最好在3-1前儘量集,保持數量在五個會讓遊戲進行的很輕鬆,我重玩時最多只保持在兩個,就要一直都走的很小心…
  8. 鑰匙只有一開始要集,且也是碰到門在慢慢集就可以。到後頭會多到用不完,因為它的出現頻率可說是最高的。
  9. 火把無用不吃也沒關係,3-1 後出現的護身符基本上只要有連發搖桿來按揮刀的話也不需要,但護身符最好是有五個以上以避免一時兩光浪費重要的替身術。反正吃一次就是五個了…
  10. 特殊寶物(紅色)盡量吃,但如果正在功效較好的作用時間內就不要吃功效較差的(像是吃了讓揮刀加快的後就不要吃四面發射投擲道具的寶物),在作用時間內也要盡量往前走而不要進般若門。
  11. 大部份關卡最簡單的攻略法就是爬到最高點然後一直右跳,不過除非替身術跟黃金孔雀都超多,否則這種玩法只適用於打超強密碼的人。
  12. 大部份魔頭都可以保持距離蹲下發射投擲道具打倒。蹲下是因為敵人的武器通常可以把投擲道具打掉,所以站著打不一定打得到。有的可以跟它重疊猛揮刀幹掉,對手會一直在主角身後彈來彈去(這時通常會邊喊「你再叫你再叫你再叫」…:D)

Stage 1

進般若門後出現天堂的機率很高,如果進地獄的話對手則是熊彥。雖然是中頭目,但熊彥的實力比般若還厲害,因為它不怕白球紅球,所以必須跟他的背部重疊再連續揮刀才可避免被反擊。在得到念珠後它就變得非常簡單,只要在進地獄後把投擲武器換成念珠,打完再換回紅球即可。

1-1

竹林,最難(爆)的關卡之一,因為最開始的主角一碰就死,武器又只有小匕首(-_-)和射程短攻擊力差的白球,所以必須在最開始的一塊地方來回跑以收集替身術。幸而此關只有最弱的黑骷髏兵,不管用啥武器都是一發死,但如果在一個地區打太久會出現骷髏犬,所以來回跑的距離要注意。一開始只要有一次能收集到六個替身就可以認真玩,否則最好重來…關卡是平地搭配上斷橋,中間還有幾個有一些連續小洞的深谷。所以黃金孔雀也要集一集。般若門常出現的地方是在深谷的底端,要使用竹子的平台慢慢往下走才不會掉到洞裡。

魔頭般若出現在關卡盡頭的大樹,它的攻擊只有揮武士刀,如果有吃加快揮刀速度的寶物就可以站在地上跟他重疊起來猛砍。或是保持一定距離蹲下用白球攻擊,等他斜跳再僑蹲下的位置和方向就可以樂勝。擊敗後得到未來最常用的遠程道具紅球。

1-2

往右下延伸的樹林,在地上待太久會有怪物從地下伸出手把主角困住,所以如果在地面上要不停保持移動狀態避免被抓。一般的針山只要小心就可以避過,但如果地勢是往下但看不到下面的地時則有可能是針山陷阱,所以碰到看不到往下的路時要爬旁邊的樹下去。般若門通常就在這種陷阱的旁邊。基本上這一關也是相當容易賺替身的關卡。

魔僧兵在關卡盡頭的土壁處,它的秤鎚攻擊比般若的刀砍距離要長些,但還是在地面上跟它保持距離蹲下用紅球就可以打敗。除了不要嘗試近身用刀砍外,其餘打法跟前一關一模一樣。打敗它後得到念珠。

1-3

一路往上爬的墳墓,因為小敵人中的僵屍只怕念珠,所以這關必須把投擲道具換成念珠。般若門裡的熊彥不再是威脅,反而因為這關是要一直往上爬,所以吃到時效性寶物中的保護鳥(會出現一隻在主角頭上盤旋的鳥)時就不要進般若門。找往上跳的平台時要找水平移動距離不會長的,如果是垂直往上跳的最好,因為怕跳到一半被打下來。如果往上走到看起來沒路時,就往左走到底後做大跳躍。如果用飛翔術的話更好。

走到樓梯就接近頭目。爬上樓梯後往右走到兇王寺大門口會碰到這遊戲最難打的頭目之一仁王。仁王揮動它手中的杖子和射出念動波二攻擊,它的弱點只在頭部,必須用射程短的念珠或刀砍擊中。主角要不斷的在建築物屋頂上跳躍更換自己位置避免被擊中,計算好離它棍棒射程外就可,不需要力求用念珠瞄準到它頭部。它的杖子剛揮完的一刻可以近身用刀砍,這也是一種打法。反正就是要從站的比它高的地方保持距離發動攻擊,如果能把它逼到畫面右側邊緣,就可以在制高處不斷用念珠攻擊讓它跳不起來,但是很難逼它過去就是…打倒它後得到雪球。

1-4

兇王寺內部,往右平移的簡單地形,和沒啥威脅的針山。武器要換成紅球。並保持主角在樑柱上移動就可以避過針山陷阱,般若門也多半在樑柱上。敵人開始出現會發射白球,且被打到要兩下才會死的紅骷髏兵,這些要小心。像青蛙亂跳的小敵人只要避過飛刀就可以,並不算威脅。

妖魔大僧正出現在面露兇樣的大佛像處,隱形時打不到它,會發出往斜下方射的三個圓球。這一隻頭目其實很簡單,沒有近身武器護身遠程攻擊也只打斜下方,所以可以放心的追著它打。當主角要跟它重疊時它就會變隱形,這時主角只要往上跳它就會現身,所以我們只要在它隱形時往上跳然後立刻往下並揮刀就可以打到它,這樣一直追打它就會掛點。打倒它後得到刀的零件。

Stage 2

刀終於變長到有用處的地步,但關卡設計裡引誘人的陷阱也增加,小敵人也多出比較難纏的傢伙,反而是這一大關的魔頭幾乎都相當容易對付。般若門進地獄的機會大增,對手是叫什麼水的持棒光頭,只會旋轉棒子當盾擋在身前跟射飛行道具,只要保持距離蹲下來使用念珠,雪球,光球,火球任一對付就可以輕易擊敗。這大關拿到的新投擲道具幾乎都只在對付魔頭時替換就可以,平常就是全部使用紅球。

2-1

火燄山,地形是一路往右上走,有很多的岩漿陷阱。絕對不要笨到在碰到頭目前就換雪球來打,用殺傷力較差但射程長的紅球是最好的選擇。往右走的時候有時會有一棵獨立樹位在一個跟樹一樣寬的地面上,旁邊有一個超高看不到頂的壁,通常在壁的下方就是一個岩漿陷阱,是用來讓沒耐心勘察地形一股腦往右跳的人栽下去的。這些壁都要從樹枝上跳過去,所以看到這種從地上跳不過去的壁時就要爬樹而不是跳看看:p這一關的時效性寶物除了保護鳥外還有最棒的龍,且出現機率不低。

火具土出現在盡頭的怪建築物上,這是一個相當寬闊適合作戰的場地,但對手非常肉腳。火具土的攻擊是噴火和揮著異常慢的刀,只要跟它重疊在一起猛揮刀就可以幹掉,就算要玩刺激點用雪球跟它保持距離對轟也不是很難解決。有時運氣好在碰頭目前剛好變成龍還可以屠殺對手:D打倒它後得到光球。

2-2

有水在流動的地底洞窟,地形隨著瀑布有上有下,是第一個稱做複雜的關卡。洞多半出現在瀑布的地方,所以跳躍時要注意,若不幸掉到洞裡也別硬要讓黃金孔雀帶主角飛上瀑布,有時會到瀑布頂端時黃金孔雀消失又跌一次:p 較難的地方出現在從瀑布底端跳平台跳上瀑布頂部的地方,通常要跳上洞頂的鐘乳石柱再從石柱邊緣爬過去,這時容易被新的小敵人蝙輻怪擊落。

當地變平坦且有上下兩層(下層是有地下水流過的地)時就是接近頭目。可以把紅球換成光球了。把守在盡頭長蕈類的巨大柱(樹?)處,會放出往前三方向的子彈和揮動也很慢的狼牙棒。讓主角在地下水流的那層地上找機會跟鬼重疊蹲下來猛揮刀就可以幹掉。打倒鬼之後得到火球。

2-3

一片冰天雪地,有大量斷橋和小洞穴「群」的關卡。若天真的換用火球打會被小敵人中的女忍者啃死,所以還是得用紅球…這一關得保持一定量的黃金孔雀在身,反而是地形上有急轉下但看不到下面平台,看起來類似1-2陷阱部份的地方其實都可以放心的往下走,這大概是另一種騙局…

頭目雪女出現在盡頭的牌坊,攻擊是往前射出跟背景顏色極像的冰球或是冰針。它的飛行道具攻擊點都偏高,所以主角只要蹲下來就不怕被擊中,反而是不要亂跳,亂跳會被跟背景看起來無異的針插到。對付它只要蹲下來用火球猛轟就可以樂勝,幾乎無難度。打倒它後得到空氣彈。

2-4

跟影子傳說第四小關差不多走法的天狗塔,關卡長度也很短,就是在”跳”樓梯時要控制好不要一次跳太遠飛過頭就可以。這一關沒什麼特殊的地方,唯一的麻煩也都是在不小心一點一點跳而被女忍者打下來或是跳過頭而已。般若門通常出現在樓梯的正下方,另外如果替身術不夠的話最好是集一集,頭目不好對付。

天狗塔頂的天狗是硬碰硬的話會吃大虧的難纏角色,它會往主角方向投擲陀螺攻擊,並且用扇子護身。所以不管是要保持距離用飛行道具打它還是要重疊起來揮刀都不管用(飛行道具似乎對它無效?),重點是以主角的刀攻擊力來說,天狗是個皮很厚的對手。所以在這裡可以猛用一些不太重要的法術(我忘記定身術對它有沒有用了),不然就是近身砍到它一刀後就要立刻跳走否則會被反擊。打敗它後得到七支刀零件。

Stage 3

刀的長度最讓人滿意的一大關,但關卡難度也變有些高,只是不再有像前兩大關那種誘人摔下去的陷阱地形。新出現的隱形敵人讓主角無時無刻都得揮刀護身。進般若門已經幾乎都是地獄,那隻中頭目忘了名字,是揮武士刀跟丟小刀的瘦皮猴,被打到一定程度後會變骷髏身但不會變比較厲害…蹲下來跟它重疊起來揮刀就可以解決,且雖然它不怕一般的投擲道具,但拿到念動波系列後它就變廢物了。但這一大關算是這遊戲最精采的部份,特別是惡夢級頭目妖魔大將軍。

3-1

超大量洞穴的沼澤,在水裡的移動速度不快讓主角必須步步為營。如果衝太快有可能會摔進洞裡或被光頭和尚踢到,在水裡慢慢走等看清前方平台寬度再一個一個小心跳過去是最安全的路,特別在現在已經不容易集替身術的部份。關卡中段開始會有一堆十字型的平台,這時就可以往回走爬樹跳上面的平台以確保安全。使用飛翔術飛過去也是好方法,反正未來也不會有啥機會用到。這一大關也有寶物可以變成龍,要多注意。

頭目武藏的作戰場地右上角有一隻鳥型雕像,石壁的正下方有一塊凹進去的部份,這就是可以卡住武藏的好位置。武藏的攻擊是揮刀和發射氣功,對付法同樣是換空氣彈,保持距離蹲下來射投擲武器。如果把它逼到上面說的好位置就可以讓它跳起來撞壁跌下來不斷挨打。擊倒它後得到電球。

3-2

破軍城城牆,是一個長度不長但很容易「一失足成千古恨」的關卡。主角最好是從牆內部的破洞慢慢往上挑平台跳,而不要使用飛翔術從左邊一路飛上去,如果飛翔術有剩的話,那可以延著城牆邊緣的突出物一路上飛才不會一摔掉到起點處。往上跳時不需要太注意弓箭手的箭,只要跳的夠小心慢慢走,就算被打下來也不會摔太遠。如果吃到保護鳥就更好了。

城牆上頭的大骷髏頭是頭目武士(不確定? )的所在地,它的攻擊模式跟前幾隻頭目很像,但移動方法較為不同,若主角是在懸空的平台上搜尋敵方,常常會被它冷不防躍進來打中。所以最好的對戰點是在場地最下方有塊凹進去的地附近跟它保持距離蹲下來用電球轟它。因為其盔甲,用其他所有的飛行道具對它都無效,且被電球打到後有時它還會慢慢向主角靠近,這時就要走遠一點再蹲下以防止被它的刀砍到。打倒它後得到射程遠的念動波一,終於可以不要再用紅球了。

3-3

破軍城有一些洞,但只要在屋頂上移動就不用怕會摔下去。這關地勢單純,只是小敵人又多了日本武士,這種敵人要在遠處擊倒不能讓它們近身,不過在這關開始投擲武器是念動波一,加上還有可變龍的特殊寶物,難度反而還有降低。般若門內的中頭目也可以簡單打倒,可以趁機搜集法術和加隻來自爆用。

相對於簡單的關卡,看到雙蛇型雕像就代表本遊戲最恐怖的對手妖魔大將軍要出現了。身穿黃金盔甲,揮動一把大武士刀並會由胸部的頭吐出火球的超強敵人如果硬打要一次浪費掉二十個以上的替身都有可能。它的弱點是脖子上的頭和胸前的頭兩個部份,但它會不停往主角的方向撞過來,讓保持距離這招打仁王的招術變得更為困難。右邊的畫面邊緣同樣是死角,但無法像打仁王一樣能夠把它困住很久,所以若不用法術,得有以替身換取攻擊機會的心理準備。可以把除了極光術和自爆術外的所有法術全部用光,特別是閃電術和旋風術就是保留到這個時候用的…打倒它後得到最棒的投擲道具念動波二。

3-4

像迷宮一樣的破軍城內部,其實走法也只有往右走,看到樓梯就往上,碰壁就回頭往左,沒路又有往下沒走過的樓梯就往下,路走到一半碰到要大跳躍跳過的地方就猛跳(好像有兩次向左大跳躍)。碰壁的地方一般會有一個般若門,但這遊戲裡般若門開口一律往左,所以向左走碰壁是啥都沒有:p 走到快到頂的時候會看到屋頂,最後一個樓梯有時會跳不好反而跳過頭要注意,爬上屋頂看到室外的黑夜就可以往右走碰頭目了。

破軍城頂閣樓上有兩個老虎畫像看起來很屌,但在上頭擁有主角七支刀最後零件的頭目紅姥姥實力卻完全不及妖魔大將軍的十分之一。它會使用念動波做防護罩並發射來攻擊,但只要主角在對戰場地的最下層就不用怕它看起來攻擊範圍很大的念動波,可以使用念動波二屠宰對手,甚至重疊起來砍它幾下都未必會被反擊,相當弱的頭目就是了。打倒它後七支刀就集全,並進入最後一關。

Stage 4

黃泉是倒S形的地形,但每一層的通道都只有相當於一塊平台大的高度,所以有時會繞不到。就是一開始一路右走到底端然後一路往下到底,直到右邊都沒路才能往左走,以此類推也這樣往左到底並下到第三層。地上的毒液池要中還不容易,只是動作要盡量快才不會在碰到頭目前損耗太多替身。般若門雖然通到天堂的機率超高(比第一大關還高),但最好不要進去,因為如果不幸進到地獄,裡頭的兩種中頭目都不好惹。其一是○○天狗,跟天狗攻擊模式很像,另一是有大頭目級強度的超強對手阿修羅,阿修羅也是個打頭才有用的敵人,雖然它動作慢又只會吐火球,但它的火球不是一次一發,且地獄地形窄,對上它只怕比仁王還難應付。

魔頭黑翁在最後的一塊很寬敞還有一堆骷髏像的地方。它會投出會追人追到底的扇子和跟主角一樣大的念動波攻擊,且被打到一下就會瞬間移動。所以定身術無效,用閃電術的話又會被它的扇子打中。最好的打法就是留在畫面最下方,使用極光術來打它,如此它被打到後多半會瞬間移動到同畫面內的其他地方,就不用浪費時間在尋找敵人身上。除極光術外,自爆術也是很好的攻擊法,基本上在這兩個法術全部耗光前就可以把黑翁做掉了。

破關影片︰啟動遊戲nes檔,選movie->replay。(密碼同「文章密碼」)

在〈(舊文)《不動明王傳》攻略〉中有 4 則留言

  1. 阿!那個屋頂上的將軍真的很難打
    不過最後還是 破關到不想破了

    看到這款遊戲就會想到影子傳說呢
    不管是開頭 結尾 或是揮刀的方式 都很令人懷念啊!

  2. 這當初好像是第一片不知道幾mega的遊戲,容量很高說
    我當年連盜版的這片都玩不起………(還是都在打超任了?忘記了)

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