據說Konami亂給,有一堆好笑數據-_-
其實應該不是亂給,據說K社做實況野球系列有他們自己的記錄換算屬性方法。先前還很多實況野球迷依此強調K社做實況野球是有憑有據的…
實際上這告訴我們那組公式有致命的問題吧?雖然他們多少會調整變數,可是大體上對單一特定能力上,好選手和差選手應該要可以鑑定出來,好比說會跑的人速度差不會跑的人速度快的話就會很鳥。
K社據說沒有做prospects,這也是他們太外行。任一個MLB遊戲可不是一隊只做25人就收工,人家大聯盟名單有40人,最起碼要塞一些2A、3A的prospects再加一些電腦人才對。
不過他們顯然不希望玩家打球季賽一年一年玩下去…
回到能力值,這是看網路上的,還有哪些搞笑能力或許有遊戲的人可以提出來給大家笑-_-
Vladimir Guerrero
彈道3 框5 PowerA(187) 速C(10) 肩B(13) 守D( 8)
怪力猛男的力量只有187!?高飛全壘打打者的彈道應該是4吧?還有這個全大聯盟肩力最強的右外野手只給B!?
松井秀喜
彈道3 框4 powerA(181) 速C(10) 肩C(11) 守D(9)
好樣的!大恐龍的力量只輸Guerrero一點點!這叫無恥吧-_-
田口壯
彈道2 框4 powerB(124) 速C(11) 肩E(17) 守D( 8)
守備達人田口的守備只有D-_- 據說一朗也是只有B-_-
城島健司
彈道4 框5 powerA(149) 速D( 8) 肩A(14) 守B(12)
這能力根本亂給-_- 強過頭了吧
陳金鋒
彈道1 框3 powerD(85) 速D( 8) 肩F(5) 守C(10)
變成沒長打沒速度的廢渣,這位選手是誰啊?-_-
Derek Jeter
彈道2 框4 powerA(143) 速D(9) 肩C(11) 守C(11)
評價Jeter的守備最準的遊戲!XD
Greg Maddux
速143 控B(170) 體A(175)
好個控球B-_- 據說Oswalt的控球力還比麥狗高-_-
Roger Clemens
速152 控B(165) 體A(177)
據說有「負運」的特殊能力。
看過這一篇的話就會知道其實勝運和負運根本就只是好笑的吧-_-
Clemens那幾年才是勝運的最佳代表,現在就變負運-_-
王建民
速154 控C(140) 體A(161)
據說不會丟sinker-_-
聽說還有其他的,比方說郭泓志球速跟王一樣(實況野球系統球速看最高值,所以看起來都很好笑-_-),Barry Zito的曲球只有3格-_-
還有誰知道好笑的拿出來吧-_-
田口壯的power有B????????
他以前在歐力士也才C啊..
松井那個數據是k社在自慰吧=.=|||
power可以到181(grim)
那Giambi和pay-rod還有pujols要放哪??
不過這款遊戲主要是在裝可愛啦..
EA的能力評估還稍微準一點..
EA社預估球員的未來性似乎還不錯..
(至少我在玩2005時幾個愛用的板凳今年都表現的不錯XU)
台灣有得買了嗎多少錢啊
值得玩嗎
我還在玩實況9真是太退流行了
前鎮子在討論的時候根本還沒發售,大家都是BT來的
至於好笑的數據還有,就是AROD的速度比馬粗以慢!!!馬粗以的砲瓦跟綠帽的一隻砲(抱歉忘記名字>_<)幾乎一樣!!!
不是綠帽的,是Richie Sexson,他砲瓦才180,比馬粗以少1!!!明顯偏袒日本人不說,一堆球星做壞才鳥,不玩了!(翻桌)
大恐龍的砲啊比sexson高(grim)(grim)(grim)
這已經不是自慰兩字可以解釋的了….
剛剛看到的:
http://store.pchome.com.tw/moma/M00108067.htm
GC版
http://store.pchome.com.tw/moma/M00123291.htm
PS2版
(我還在用模擬器玩實況98開幕版…用整隊的自創球員玩季賽模式玩的不亦樂乎…)
大恐龍DL! 能力灌水的報應!>_<
有英文版的嗎?玩日文版的MLB遊戲怎麼看都覺得很奇怪(sniff)
日本人莫名其妙, 片假名使用過度. 那堆人名誰看得懂啊..
而且因為能力亂做, 想由能力去猜誰是誰也很難-_-
很好奇一大堆叫Martinez的人要怎麼區分XD
玩到季賽模式時發現電腦異常遜腳,後來發現調整電腦難易度的選項被鎖住,不知道有網友能協助解決這個問題嗎?謝謝各位
應該跟實況野球一樣在季賽模式一開始就要改了