實況大聯盟的球員能力

據說Konami亂給,有一堆好笑數據-_-

其實應該不是亂給,據說K社做實況野球系列有他們自己的記錄換算屬性方法。先前還很多實況野球迷依此強調K社做實況野球是有憑有據的…

實際上這告訴我們那組公式有致命的問題吧?雖然他們多少會調整變數,可是大體上對單一特定能力上,好選手和差選手應該要可以鑑定出來,好比說會跑的人速度差不會跑的人速度快的話就會很鳥。

K社據說沒有做prospects,這也是他們太外行。任一個MLB遊戲可不是一隊只做25人就收工,人家大聯盟名單有40人,最起碼要塞一些2A、3A的prospects再加一些電腦人才對。

不過他們顯然不希望玩家打球季賽一年一年玩下去…

回到能力值,這是看網路上的,還有哪些搞笑能力或許有遊戲的人可以提出來給大家笑-_-

Vladimir Guerrero
彈道3 框5 PowerA(187) 速C(10) 肩B(13) 守D( 8)

怪力猛男的力量只有187!?高飛全壘打打者的彈道應該是4吧?還有這個全大聯盟肩力最強的右外野手只給B!?

松井秀喜
彈道3 框4 powerA(181) 速C(10) 肩C(11) 守D(9)

好樣的!大恐龍的力量只輸Guerrero一點點!這叫無恥吧-_-

田口壯
彈道2 框4 powerB(124) 速C(11) 肩E(17) 守D( 8)

守備達人田口的守備只有D-_- 據說一朗也是只有B-_-

城島健司
彈道4 框5 powerA(149) 速D( 8) 肩A(14) 守B(12)

這能力根本亂給-_- 強過頭了吧

陳金鋒
彈道1 框3 powerD(85) 速D( 8) 肩F(5) 守C(10)

變成沒長打沒速度的廢渣,這位選手是誰啊?-_-

Derek Jeter
彈道2 框4 powerA(143) 速D(9) 肩C(11) 守C(11)

評價Jeter的守備最準的遊戲!XD

Greg Maddux
速143 控B(170) 體A(175)

好個控球B-_- 據說Oswalt的控球力還比麥狗高-_-

Roger Clemens
速152 控B(165) 體A(177)

據說有「負運」的特殊能力。

看過這一篇的話就會知道其實勝運和負運根本就只是好笑的吧-_-
Clemens那幾年才是勝運的最佳代表,現在就變負運-_-

王建民
速154 控C(140) 體A(161)

據說不會丟sinker-_-

聽說還有其他的,比方說郭泓志球速跟王一樣(實況野球系統球速看最高值,所以看起來都很好笑-_-),Barry Zito的曲球只有3格-_-

還有誰知道好笑的拿出來吧-_-

在〈實況大聯盟的球員能力〉中有 12 則留言

  1. 田口壯的power有B????????
    他以前在歐力士也才C啊..
    松井那個數據是k社在自慰吧=.=|||
    power可以到181(grim)
    那Giambi和pay-rod還有pujols要放哪??
    不過這款遊戲主要是在裝可愛啦..
    EA的能力評估還稍微準一點..
    EA社預估球員的未來性似乎還不錯..
    (至少我在玩2005時幾個愛用的板凳今年都表現的不錯XU)

  2. 前鎮子在討論的時候根本還沒發售,大家都是BT來的 
    至於好笑的數據還有,就是AROD的速度比馬粗以慢!!!馬粗以的砲瓦跟綠帽的一隻砲(抱歉忘記名字>_<)幾乎一樣!!!

  3. 不是綠帽的,是Richie Sexson,他砲瓦才180,比馬粗以少1!!!明顯偏袒日本人不說,一堆球星做壞才鳥,不玩了!(翻桌)

  4. 玩到季賽模式時發現電腦異常遜腳,後來發現調整電腦難易度的選項被鎖住,不知道有網友能協助解決這個問題嗎?謝謝各位

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